📦 Simulador: Plegado de Cubos

Visualiza cómo se pliega un cubo desplegado en 3D

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🎮 Controles de Plegado

🔍 Resaltar Caras Opuestas

Selecciona un par para ver qué caras quedan enfrentadas al plegar.

📐 Regla del Salto (Caras Opuestas)

En una línea recta de la plantilla desplegada, las caras separadas por exactamente una cara intermedia son siempre opuestas en el cubo 3D.

Ejemplo en cruz vertical:   [3] → [1] → [5]
La cara 3 y la 5 están separadas por la 1 → Son opuestas

🚫 Regla de Exclusión

Las caras opuestas nunca pueden verse al mismo tiempo en un cubo cerrado. Si una opción de respuesta muestra dos caras opuestas visibles a la vez → es incorrecta.

🔗 Caras Adyacentes

Las caras que se tocan por un lado o que forman una "L" en la plantilla siempre serán contiguas (se tocan) en el cubo armado. Fíjate en la orientación de los símbolos respecto al borde compartido.

📌 Método de las Esquinas

En cada esquina de un cubo se juntan exactamente 3 caras. Localiza una esquina en el desplegado y compara con las opciones de respuesta. Si la disposición de las 3 caras no coincide → descarta esa opción.

💡 Consejo: Usa el slider para plegar el cubo lentamente y observa cómo cada cara ocupa su posición. Prueba a resaltar los pares opuestos mientras pliegas.